2026 2학년 프로그래밍
Python · Computer Representation · Program Design & Implementation
사용 교과서: 삼양미디어 『프로그래밍』(2022 개정 교육과정)
수업
| 이름 | 내용 |
|---|---|
| Python 기초 문법 | 데이터 입출력 · 산술/비교/논리/비트 연산 · 제어 구조 · 함수 · 파일 처리 |
| 텍스트 RPG | 하나의 큰 Python 프로그램에서 기초 문법과 구조를 읽고 연결하기 |
| 예외 처리 | 실행 중 발생하는 예외 이해 · 예외 처리 실습 |
| IEEE 754 | 실수의 컴퓨터 표현 · 변환 과정 · Python 구현 |
| 프로그램의 설계와 구현 | 요구 사항 분석 · 기획 · 설계 · 구현 · 테스트 |
수업 운영
| 이름 | 내용 |
|---|---|
| 교수·학습 설계 | 수업 방향 · 주요 학습 요소 · 학습 흐름 |
| 평가 개요 | 1~3번 평가의 목적 · 평가 형태 · 논술형 포함 여부 |
| 수업 기록 | 수업 진행 및 개선 기록 |
수업 자료
| 이름 | 내용 |
|---|---|
| 학습 자료 및 실습 파일 | 수업용 코드 · Colab · 실습 파일 · 학습 자료 |
교사 자료
| 이름 | 내용 |
|---|---|
| 교사 자료 문의 | 평가계획 · 수행평가 세부 문항 · 채점 기준 등 자료 문의 |
참고
| 이름 | 내용 |
|---|---|
| 참고 자료 | 수업 설계에 참고한 교육과정·교과서·평가 자료 |